intelHEART:游戏概念设计文档---《星云战记》

indienova.com/u/intelheart/blogread/1209

作为一个有志于加入游戏业的新人,本文章作为自己游戏设计练习文档。……,否则他们将永远不停进食,且不断变大,最后造成星云失衡,一次王族战争,星云王子叔叔(反派)吞食了一颗黑洞以提高自己力量……天体大小分级:超大,大,,小,超小。天体能量分级:巨量,大量,中等,少量,微量

意梦世界(意梦世界EmagineWorld)

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使用方块、椎体和柱体建造你梦想世界! 通过自由切换方块尺寸,你可以为场景打造丰富细节!……使用花草、树木方块布置你场景,向世界展示你意识里梦境世界!使用方块建造你梦想中的世界!……除了基础方块外,您也可以在场景中放置树木、草丛、花卉等内容您可以自由切换体素的尺寸

数独(Sudoku)

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在这个游戏中,你要将数字排列空格,并保证横向、纵向与每个方形中都没有重复数字,直至将整个大正方形填满……- 三种正方形尺寸 (4x4, 9x9, 16x16)- 三种难度(简单、普通、困难)- 简单轻松游戏模式……- 优美的成就样式- 令人放松音乐- 极简主义会尽快加上内容:卡牌交易

拆弹专家VR(Defuser VR)

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1)决定你认为自己能够完成拆弹数量2)将炸弹转到绿色一面,停止它计时器3)小心,如果你让一颗炸弹引爆了……◎ 选择你想挑战炸弹数量并尝试破纪录◎ 游戏界面可调节高度,拿起你手柄,开始选择拆弹数量吧◎ 音乐关……V A P O R W A V E --- A E S T H E T I C

【GDC 2022】将作家变为程序员:故事语言与灰箱叙事

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v=JGZQSFvcQzo关于演说者John ManningJohn Mannin 是一位获奖游戏开发者……当然你也有可能更多在 word,google docs 写故事,但是当你需要制作故事分支时候,这种扁平结构设计可能会导致文档很混乱……因此 Yarn Spinner ,也提供了供作家使用“叙述灰箱处理”

木钉柄晨:小布丁的笔记02- 推着怪物去远方

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实现了player能推着npc移动(带以npc的大小计算出质量为推动阻力)功能 接着上一篇内容……mcha方向;横纵向量玩家移动;mcha移动 }这里用到一个公式(一个碰撞公式)//delta_v1……= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1

龙族编年史:暗之泪(Dragon Chronicles: Black Tears)

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唯一希望就是培养壮大自己队伍,研英雄们技能,找出隐藏在地牢中神秘宝物并搭配出强大牌组来攻克难关……时间不断流逝过程,探索无尽可能性,找到通向胜利道路吧。……■ 通过英雄与大量遗物与刻印道具组合,构建海量策略牌组没有指定最佳阵容,需要自由组合16名英雄

疾风猎人(疾风猎人-上线送V10,超变独家版本)

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Steam 独家优惠【Steam享福利】客服VX:kf525vip客服QQ:969613426客服邮箱……一个充满着未知魔幻大陆等待着勇者探索,探索魔幻大陆,挖掘未知秘密,荣耀将加冕于你!……您将扮演一位来到魔幻大陆探险家,通过大陆不断探索,解开魔幻大陆未解之谜,同时传承龙戒,立于大陆之巅

HarryLu:【GDC 2022】将作家变为程序员:故事语言与灰箱叙事

indienova.com/u/harrylu/blogread/31069

当然你也有可能更多在word,google docs写故事,但是当你需要制作故事分支时候,这种扁平结构设计可能会导致文档很混乱……上图图一为节点对话编辑器,图二为电子表格,图三为使用Word文档创作对话脚本。……因此Yarn Spinner,也提供了供作家使用“叙述灰箱处理”。1.

CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.07.08

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目前正在做全面改版:1.公用技能改为手动装备,最多选择2个带进战场(已实现核心功能,正在做技能增量开发……);2.加入公用装备设定,手动装备,最多选择2个带进战场,为玩家提供各种增益效果(已实现核心功能……目前考虑地牢模式能给玩家带来收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前一共3个大关,小关代码随机生成

版本:Early Access


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